Безопасный разгон видеокарты: пошаговое руководство. Обзор видеокарты MSI N760 HAWK Стандартные частоты и разгон

Все что нужно знать о «бесплатных» FPS в играх.

В закладки

Уже конец лета, а видеокарты не слишком торопятся . Совсем скоро начнется ежегодный осенний вал релизов, и для многих из них потребуется мощное «железо», отвечающее за графику. Попробуйте последовать нашим советам, чтобы не оказаться в новом игровом году за обочиной.

Примечание: Данное руководство касается исключительно настольных ПК и посвящено так называемому «безопасному разгону» (без поднятия напряжения или смены системы охлаждения). Однако при любых манипуляциях с «железом» всегда есть некоторый шанс его повредить. Поэтому очень внимательно изучайте наши советы и следуйте им на свой страх и риск.

Шаг 1: Подготавливаем компьютер

Если после вскрытия боковой стенки системного блока вам в лучшем случае хочется чихнуть, то скорее вооружайтесь тряпочкой. Предварительно выключив свою игровую машину из сети, сняв свитер и отодвинув с пола шерстяной ковер, хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль из фильтров (лучше это делать на улице).

Второе, что нужно сделать - убедиться, что у вас достаточный запас мощности у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы - повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.

Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный - он позволит системе «отдыхать», когда не запущена игра. Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.

Шаг 2: Устанавливаем необходимый софт

Самые важные программы для любого начинающего оверклокера - GPU-Z и MSI Afterburner . Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.

Любой софт, разумеется, стоит загружать только с официальных сайтов, чтобы не нарваться на различные «сюрпризы» при его установке.

Superposition Benchmark от Unigine

Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine: Heaven Benchmark , Valley Benchmark или совсем новый Superposition Benchmark . Если вашей графической плате больше пяти лет, то суперсовременный Superposition может не запуститься - тогда ставьте любой из первых двух.

Бенчмарки позволяют не только полюбоваться трёхмерными сценами по красоте едва ли не обгоняющими современные игры, но и быстро «разогреть» видеокарту после разгона, чтобы проверить систему на стабильность.

Шаг 3: Тестируем текущую производительность

Cначала запустите GPU-Z и сравните значения из пунктов Default Clock (стандартная частота графического ядра) и Boost из верхней строчки (текущая частота графического ядра в играх). Если они отличаются, значит ваша видеокарта имеет заводской разгон и повышение частот в Afterburner будет добавляться ещё сверху. В этом случае запас мегагерц может оставаться не столь существенным - например, модель GeForce GTX 1060 STRIX OC от Asus уже разогнана более чем на 250 единиц тактовой частоты.

Далее посмотрите на количество мегагерц в параллельных графах: GPU Clock и Default Clock, а также в верхней и нижней Memory. Вверху написаны текущие частоты без учёта заводского разгона, а снизу - изначальные. Парные пункты должны совпадать между собой. В противном случае ваша графическая плата уже разогнана. Позже мы её обязательно сбросим через программу MSI Afterburner.

Теперь прогоните встроенный тест на производительность в любой требовательной игре (например, GTA 5 или Rise of the Tomb Raider) и запишите среднюю частоту кадров в блокнот. После этого откройте один из бенчмарков Unigine упоминавшихся выше, ничего не меняйте в настройках (они сами подстроятся под ваш компьютер) и нажмите кнопку Run.

По завершении тестирования бенчмарк выдаст результаты: общее количество баллов, минимальный, максимальный и средний FPS, максимальная температура графической платы и так далее. Все эти данные тоже стоит записать.

Шаг 4: Поднимаем частоты

Для работы с частотами видеокарты потребуется ранее скачанная утилита MSI Afterburner. Сразу после запуска она скорее всего будет выглядеть не так, как на изображении ниже. В новом интерфейсе ничего не понятно, поэтому просто зайдите в настройки, перейдите во вкладку «Интерфейс» и выберите Default MSI Afterburner v3 Skin. Теперь намного лучше.

Для безопасного разгона нам нужны лишь три ползунка: Core Clock, Memory Clock и Power Limit. Первый добавляет количество мегагерц к текущей частоте ядра в играх (в GPU-Z это был пункт Boost), второй разгоняет видеопамять (Memory), а третий увеличивает лимит энергопотребления графической платы. По умолчанию MSI Afterburner настроен таким образом, что в Power Limit можно выкручивать на максимум и это лишь добавит стабильности (но необходим блок питания с запасом). Отметим, что далеко не на всех графических платах последних лет есть выгода от разгона видеопамяти. Поэтому иногда стоит разгонять лишь ядро.

Для начала, на всякий случай, нажмите кнопку Reset (вдруг видеокарта уже разогнана). А теперь можно добавить немного мегагерц в графу Core Clock, но не больше 100 единиц. После этого нажимайте кнопку Apply и опять прогоняйте бенчмарк. В крайнем случае тестовая утилита просто выключится во время работы - значит нужно убавить десяток мегагерц и попробовать снова. Если же бенчмарк добрался до результатов, то ничего пока не сохраняйте и постепенно двигайтесь в сторону увеличения частоты, пока бенчмарк не начнет выключаться. Как только это произойдёт - возвращайтесь на предыдущее значение Core Clock.

Когда бенчмарк уже работает стабильно, это пока не значит, что и в играх всё будет хорошо. Поэтому теперь нужно хотя бы полчаса поиграть во что-то требовательное к видеокарте: в те же GTA 5, последний Tomb Raider или Battlefield 1.

Если за продолжительное время не было зависаний и искажений изображения, значит разгон ядра успешен. Если нет - сбрасывайте ещё десяток мегагерц. Затем снова прогоните бенчмарк и поиграйте. Повторяйте, пока не найдёте надёжную повышенную частоту. При этом следите, чтобы максимальная температура видеокарты не была выше 80 градусов (можно посмотреть в результатах бенчмарка или в датчиках MSI Afterburner).

Теперь перейдем к разгону памяти. Для начала сбросьте частоты кнопкой Reset, чтобы не мешала увеличенная частота ядра и можно было сразу понять, что сбои начались из-за видеопамяти. После этого повторите процедуры выше: добавьте примерно 300 мегагерц к текущей частоте и дальше слегка убавьте или двигайтесь вперед по 20-40 единиц, перемежая тестами, пока не найдёте стабильное значение. Далее выставляйте на ядро ту частоту, что нашли при его разгоне. Скорее всего начнутся проблемы: сбавьте мегагерц 10 от видеопамяти, если не помогло то продолжайте сбавлять, пока стабильность не восстановится.

После всего этого нужно снова потестировать в играх полностью разогнанную видеокарту.

Шаг 5: Замеряем прирост производительности

Когда стабильные частоты ядра и памяти найдены, осталось лишь узнать, насколько увеличилась производительность. Здесь всё просто: в последний раз запускаем бенчмарк, а затем встроенный тест производительности из GTA 5 или других игр, упоминавшихся выше. Теперь сравниваем результаты после разгона с теми, что записывали в шаге 3.

Если прирост составляет хотя бы 10%, то это уже очень хорошо (средний максимум на воздушном охлаждении - около 15%, изредка - 20%). В таком случае нужно открыть MSI Afterburner, нажать кнопку Save, затем мигающую цифру 1 и запереть замочек слева. Теперь разгон можно будет быстро активировать через эту цифру.

Если же после разгона в играх добавляется лишь 1-2 кадра, то возможно лучше не рисковать и нажать кнопку Reset.

Написать

В компьютерной индустрии технические продукты устаревают довольно быстро. Мощные видеокарты быстро теряют свой статус после полного обновления поколения. Впрочем, не все пользователи стремятся к постоянному апгрейду, некоторые довольствуются снижением качества графики. Недавно мы сравнивали GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 с новыми бюджетными видеокартами. И эти флагманские решения 2010 года еще справляются со многими играми при среднем (или даже высоком) качестве. Теперь посмотрим, на что способны представители среднего класса, вышедшие немного позже. В данной статье мы протестируем видеоускоритель Radeon HD 7870, вышедший в 2012 году, и появившийся годом позже GeForce GTX 760. Сравним их производительность в современных играх с более новыми моделями среднего и бюджетного уровня, вплоть до Radeon RX 460 и GeForce GTX 1050.

С момента выхода старых видеоадаптеров улучшена программная поддержка на уровне драйверов, но выросли и требования у игр. Новые графические ускорители перешли на обновленную архитектуру и уже готовы к работе в DirectX 12. Новый API поддерживают и указанные старые модели, так что в сравнении будут тесты и в таком режиме.

Полный список участников следующий:

  • GeForce GTX 1050 2GB;
  • GeForce GTX 960 2GB;
  • GeForce GTX 950 2GB;
  • GeForce GTX 760 2GB;
  • Radeon RX 460 2GB;
  • Radeon R9 270X 2GB;
  • Radeon R9 270 2GB;
  • Radeon HD 7870 2GB.

Характеристики тестируемых видеокарт

В таблице приведены официальные данные по частотам Boost у GeForce, на графиках указан полный диапазон частот, включая кратковременные пиковые значения. На графиках использовался другой порядок расположения видеокарт, мы постарались разместить их в соответствии с результатами, сгруппировав отдельно представителей AMD и NVIDIA. Все участники протестированы в номинале и в разгоне. Исключение сделано для GeForce GTX 960, самого мощного участника тестирования с наивысшими результатами при номинальных частотах. Radeon HD 7870, Radeon R9 270X и Radeon R9 270 представлены одной моделью, поэтому в разгоне их всех заменит одна видеокарта с повышенными частотами.

Видеоадаптер GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 GeForce GTX 760 Radeon RX 460 Radeon R9 270X Radeon R9 270 Radeon HD 7870
Ядро GP107 GM206 GM206 GK104 Polaris 11 Curacao Curacao Pitcairn
Архитектура Pascal Maxwell Maxwell Kepler GCN 1.3 GCN 1.0 GCN 1.0 GCN 1.0
Количество транзисторов, млн. шт 3300 2940 2940 3500 3000 2800 2800 2800
Техпроцесс, нм 14 28 28 28 14 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 132 228 228 294 123 212 212 212
Количество потоковых процессоров 640 1024 768 1152 896 1280 1280 1280
Количество текстурных блоков 40 64 48 96 56 80 80 80
Количество блоков рендеринга 32 32 32 32 16 32 32 32
Частота ядра, МГц 1354–1455 1126–1178 1024–1188 980–1033 1090–1200 1050 925 1000
Шина памяти, бит 128 128 128 2560 128 256 256 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 7012 7010 6610 6008 7000 5600 5600 4800
Объём памяти, МБ 2048 2048 2048 2048 4096 2048 2048 2048
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 75 120 90 170 75 180 150 175

Кратко напомним характеристики Radeon HD 7870 и GeForce GTX 760.

Radeon HD 7870

Начнем с представителя AMD, поскольку он более почтенного возраста. Базируется на графическом процессоре Pitcairn архитектуры GCN первого поколения. Все это поколение было весьма успешным для AMD, и многие видеокарты до сих пор трудятся в компьютерах игроков. Чип насчитывает 1280 потоковых процессоров, 80 текстурных блоков и 32 ROP при 256-битной шине памяти. У Radeon HD 7870 рабочая частота GPU на уровне 1 ГГц, эффективная частота памяти GDDR5 составляет 4800 МГц, объем памяти 2 ГБ.

Видеоадаптер Radeon HD 7870 пережил перерождение в лице Radeon R9 270X и Radeon R9 270. Новые видеокарты на том же ядре (в новой версии Curacao) отличаются рабочими частотами - 1050/5600 МГц для Radeon R9 270X и 925/5600 МГц для Radeon R9 270.

Все эти варианты представлены в нашем тестировании одним графическим ускорителем Gigabyte GV-R787OC-2GD.

Gigabyte заменял обычную версию Radeon HD 7870 при снижении частот до 1000/4800 МГц. Необходимая коррекция частот производилась и для роли Radeon R9 270X с Radeon R9 270, во втором случае немного снижалось напряжение.

Разгон составил 1235/5820 МГц. Для Radeon HD 7870 это хороший результат. Что касается новых моделей AMD, то они выигрывают за счет более высокого потенциала памяти, но Radeon R9 270 могут уступать по частоте ядра.

GeForce GTX 760

Представитель второго поколения видеокарт NVIDIA на архитектуре Kepler. В основе урезанный по вычислительным блокам процессор GK104. Из 1536 потоковых процессоров GeForce GTX 760 досталось 1152 процессора, 96 текстурных блока и 32 блока рендеринга. Видеоадаптер пришел на смену GeForce GTX 660 Ti, хотя был сильнее урезан по блокам. Это компенсировалось полноценной 256-битной шиной, что позволяло 2 ГБ памяти работать при максимальной пропускной способности. Заодно повышены частоты относительно серии GeForce GTX 600. При базовой частоте ядра 980 заявлен Boost Clock 1033 МГц, но реальный Boost легко превышал уровень 1100 МГц. Эффективная частота памяти GDDR5 на уровне 6 ГГц.

Для тестов задействована модель Palit GTX 760 JetStream.

Частоты корректировалось так, чтобы получить максимальный Boost в 1110 МГц (что близко к показателям референса) и стандартные 6008 МГц по памяти.

У Palit неплохое охлаждение, но укороченный референсный дизайн платы. Разгон GPU на фоне других представителей серии слабоват - 1102 МГц по базовой частоте при максимальном Boost 1228 МГц. Зато высокий разгон памяти при конечном эффективном значении 7484 МГц.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 376.19;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson 16.11.4.

Все тесты проводились в разрешении 1920x1080. За основу взята конфигурация настроек и методика из недавнего сравнения бюджетных видеокарт. Поскольку отдельные игры при максимальном качестве графики не по зубам старым участникам, в некоторых случаях задействована более простая конфигурация настроек.

Результаты тестирования

Battlefield 4

Начнем с тестов в Battlefield 4. В данной игре GeForce GTX 760 оказывается чуть быстрее GeForce GTX 950 и Radeon R9 270X, уверенно обгоняя остальных представителей AMD. Radeon HD 7870 нужен разгон, чтобы выйти на аналогичный уровень производительности. GeForce GTX 760 после разгона удается получить небольшое преимущество над GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 в номинале.

Battlefield 1

В Battlefield 1 пришлось ограничиться высоким качеством графики и заново провести тесты. GeForce GTX 1050 к этому моменту на руках у нас не было, видеоадаптер в данное сравнение не попал.

Ситуация кардинально отличается от того, что мы видели в Battlefield 4. GeForce GTX 760 в роли аутсайдера, уступая GeForce GTX 950 до 19%. А Radeon HD 7870 быстрее на 27–33%. При этом старый Radeon немного уступает Radeon R9 270X и Radeon RX 460 с большим объемом памяти. Благодаря разгону Radeon HD 7870 удается обойти GeForce GTX 960 в номинале. У GeForce GTX 760 разгон обеспечивает прирост около 10%, что не меняет кардинально ситуацию, на данном видеоадаптере нужно снижать качество графики.

Call of Duty: Infinite Warfare

Игра Infinite Warfare требовательная к объему видеопамяти. Среди решений AMD новый Radeon RX 460 выигрывает по минимальному fps за счет 4 ГБ. Результаты Radeon HD 7870 и GeForce GTX 760 в номинале близки, при разгоне старичок красного лагеря лучше. При повышении частот до 1235/5820 МГц удается немного обойти GeForce GTX 960 в номинале. К сожалению, все решения на 2 ГБ страдают от того, что не подгружаются детализированные текстуры. Так что оптимальным вариантом в данном случае является Radeon RX 460.

Dark Souls 3

Мощные позиции у GeForce GTX 760, который быстрее GeForce GTX 950 и не хуже GeForce GTX 1050. Radeon HD 7870 слабее на несколько процентов, демонстрируя максимально близкие результаты с Radeon R9 270. В разгоне Radeon HD 7870 обгоняет GeForce GTX 960, а GeForce GTX 760 демонстрирует более высокие показатели.

Deus Ex: Mankind Divided

Высокое качество графики просаживает производительность тестируемых видеокарт до чрезвычайно низкого уровня. Но это позволит оценить их потенциал в Mankind Divided при тяжелых условиях. У Radeon HD 7870 паритет с GeForce GTX 950 при отставании в 5–10% относительно Radeon R9 270X. GeForce GTX 760 незначительно проигрывает старому конкуренту, но при разгоне разрыв увеличивается. Примечательно, что Radeon HD 7870 удается обойти Radeon RX 460, хотя объем видеопамяти критически важен для этой игры.

Fallout 4

Radeon HD 7870 занимает привычную промежуточную позицию между Radeon R9 270X и Radeon R9 270 в Fallout 4, демонстрируя хороший отрыв от Radeon RX 460. GeForce GTX 760 идет наравне со старшим представителем AMD и даже показывает крошечный перевес в свою пользу. У старичка NVIDIA паритет с GeForce GTX 950 и минимальное отставание от GeForce GTX 1050, разгон позволяет выйти на уровень GeForce GTX 960.

Far Cry Primal

GeForce GTX 760 проигрывает тройке Radeon на GPU Pitcairn/Curacao в Far Cry Primal. Результаты Radeon HD 7870 сопоставимы с GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960. Старому GeForce GTX 760 нужен разгон, чтобы выйти на такой же уровень.

Gears of War 4

Игра Gears of War 4 работает в среде DirectX 12. Тут заметно определенное преимущество решений NVIDIA. GeForce GTX 760 быстрее всех соперников AMD, минимальное отставание от GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1050. При разгоне GeForce GTX 760 и GeForce GTX 1050 демонстрируют одинаковые показатели. Radeon HD 7870 оказывается на одном уровне с Radeon RX 460, в разгоне быстрее.

Grand Theft Auto 5

Преимущество на стороне NVIDIA в последней части GTA. Максимально близкие показатели у GeForce GTX 760 и GeForce GTX 950, Radeon HD 7870 уступает более 11%. Повышение частот позволяет GeForce GTX 760 выйти на уровень производительности GeForce GTX 960. Radeon HD 7870 выигрывает у Radeon RX 460 по средней частоте кадров, но проигрывает по минимальной. В целом, наличие просадок говорит о том, что некоторые параметры графики лучше понизить. Подробнее о настройках графики в специальной статье.

Just Cause 3

Самые слабые результаты в Just Cause у GeForce GTX 760, Radeon HD 7870 быстрее на 9–12%. Старичок AMD лучше GeForce GTX 950. Разница с Radeon R9 270X и GeForce GTX 1050 на уровне 5%. В разгоне Radeon HD 7870 соперничает с ускоренным GeForce GTX 950, а GeForce GTX 760 с форсированным Radeon RX 460.

Mafia 3

Минимальная разница между Radeon HD 7870 и Radeon R9 270 в Mafia 3. GeForce GTX 760 уступает несколько пару процентов старому сопернику и более новому GeForce GTX 950. Повышение частот позволяет Radeon HD 7870 нагнать GeForce GTX 960, а GeForce GTX 760 выводит на уровень GeForce GTX 1050. Самые низкие результаты у Radeon RX 460.

Metro: Last Light

GeForce GTX 760 в Metro быстрее всех соперников от AMD. Минимальный отрыв от GeForce GTX 950 при столь же слабом отставании от GeForce GTX 1050. Чтобы выйти на аналогичный уровень производительности, Radeon HD 7870 нужен разгон до 1235/5820 МГц. GeForce GTX 760 в разгоне проигрывает товарищам из стана NVIDIA и не дотягивает до GeForce GTX 960.

Shadow Warrior 2

Паритет у GeForce GTX 760 и GeForce GTX 1050 в Shadow Warrior 2. По среднему fps незначительно уступает им Radeon R9 270X, а Radeon HD 7870 проигрывает около 10%. Старый Radeon оказывается на одном уровне с Radeon R9 270 и на 13% быстрее Radeon RX 460. В разгоне близкие показатели у Radeon HD 7870 и GeForce GTX 1050, а GeForce GTX 760 выигрывает по среднему fps.

Titanfall 2

Radeon HD 7870 удерживает уверенное преимущество по среднему fps над тройкой младших GeForce в Titanfall 2, незначительно уступая по минимальному fps. По этому параметру лучше их всех Radeon RX 460, что, вероятно, связано с удвоенным объемом памяти. В разгоне Radeon HD 7870 сохраняет преимущество над соперниками и начинает обгонять GeForce GTX 960 в номинале.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Позиции представителей AMD в переиздании Skyrim крайне слабы. Тут GeForce GTX 760 демонстрирует серьезный отрыв в 25–36% от Radeon HD 7870 и попутно обгоняет GeForce GTX 950, почти не уступая GeForce GTX 1050. В разгоне GeForce GTX 760 чуть лучше форсированных GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1050, итоговые показатели выше производительности GeForce GTX 960 в номинале.

The Witcher 3: Wild Hunt

Вначале сравним видеокарты в Witcher 3 при настройках, близких к максимальному уровню.

Самые слабые позиции у GeForce GTX 760, а Radeon HD 7870 на одном уровне с GeForce GTX 950. Radeon R9 270X наравне с GeForce GTX 1050 и Radeon RX 460. В разгоне Radeon HD 7870 приближается к GeForce GTX 960, а GeForce GTX 760 лишь нагоняет GeForce GTX 950.

При более низких установках графики разница между Radeon HD 7870 и GeForce GTX 760 заметно меньше, старичок AMD выигрывает уже лишь за счет преимущества по минимальному fps на уровне 8%. GeForce GTX 960 в серьезном отрыве, Radeon HD 7870 не удается выйти на сопоставимый уровень при разгоне. Общий потенциал видеокарт позволяет задействовать некие промежуточные параметры качества графики. А подобрать оптимальные настройки поможет наша специальная статья-руководство.

Tom Clancy"s The Division

Ограничимся тестами лишь при максимальном качестве в The Divisio, хотя это и чрезвычайно тяжелый режим для большинства участников. Последнее место за GeForce GTX 760, на таком же уровне Radeon R9 270. Минимальное преимущество у Radeon HD 7870, старичок сопоставим с Radeon RX 460. Повышение частот позволяет GeForce GTX 760 обойти GeForce GTX 1050 в номинале, а Radeon HD 7870 приближает к позициям GeForce GTX 960

Watch Dogs 2

В тестирование Watch Dogs 2 не попал GeForce GTX 1050, ограничимся результатами других видеокарт.

Критическую роль тут играет видеопамять, и Radeon RX 460 по минимальному fps лучше всех представителей AMD, хотя он демонстрирует невысокую среднюю частоту. GeForce GTX 760 быстрее Radeon HD 7870, можно говорить о примерном равенстве с Radeon R9 270X. В разгоне GeForce GTX 760 и Radeon HD 7870 отличаются слабо - один чуть лучше по минимальному fps, второй по среднему fps. Позиции GeForce GTX 960 вне досягаемости, но разгон старых решений позволяет обойти GeForce GTX 950.

Больше информации о производительности актуальных видеокарт в Watch Dogs 2 в отдельном тестировании.

3DMark Fire Strike

Результат GeForce GTX 760 на 3% выше показателей Radeon HD 7870. Последний максимально близок к Radeon R9 270. В разгоне соперники равны, серьезно приближаясь к уровню производительности GeForce GTX 960 и не уступая GeForce GTX 1050.

3DMark Time Spy

В бенчмарке под DirectX 12 старому Radeon HD 7870 удается выиграть несколько баллов у GeForce GTX 760 в номинале, усилив преимущество при разгоне. Оба уступают Radeon RX 460, GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1050.

Энергопотребление

Самые высокие показатели потребляемой мощности у нашего экземпляра GeForce GTX 760. Radeon HD 7870 и Radeon R9 270X чуть экономичнее, но хуже новых видеокарт NVIDIA. В разгоне потребление GeForce GTX 760 и Radeon HD 7870 практически на одном уровне.

Выводы

По итогам тестирования можно констатировать, что в современных условиях Radeon HD 7870 и GeForce GTX 760 являются решениями одного уровня. Часто они показывают близкие результаты, а количество приложений, где явное преимущество на стороне одного или другого, примерно равно. На момент появления GeForce GTX 760 выглядел предпочтительнее, в большинстве приложений соперничая и с более мощными видеоадаптерами AMD. При разгоне Radeon HD 7870 выглядит получше, но это будет зависеть от потенциала каждого конкретного экземпляра. Среди наиболее актуальных игр самая серьезная победа Radeon HD 7870 в Battlefield 1, но GeForce GTX 760 быстрее в Watch Dogs 2, Gears of War 4, Fallout 4, GTA 5 и других популярных играх.

Radeon HD 7870 ближе всего к Radeon R9 270 и зачастую чуть быстрее. GeForce GTX 760 в номинале на уровне GeForce GTX 950. Разгон позволяет старым видеоадаптерам легко обойти GeForce GTX 1050 и Radeon R9 270X, приближаясь к уровню производительности GeForce GTX 960. Новый Radeon RX 460 на фоне стариков выглядит слабее других участников, хотя в отдельных играх демонстрирует хорошие показатели благодаря большому объему памяти или новой архитектуре. Списывать Radeon HD 7870 и GeForce GTX 760 со счетов рановато, они еще вытягивают высокое и среднее качество графики. Но сам факт, что такие 256-битные модели соперничают с современными бюджетными решениями, весьма показателен. Если менять эти видеокарты на что-то новое, то явный выигрыш в производительности получите, начиная с GeForce GTX 1050 Ti.

Видеокарты GeForce GTX 760 стали приятным сюрпризом для многих любителей поиграть, которые планировали покупку графического адаптера среднего уровня. Модель, пришедшая на cмену GeForce GTX 660 Ti, обладает хорошим техническим арсеналом, и что еще приятнее – имеет разумную цену. Компания MSI, которая с особой ответственностью подходит к разработке альтернативных моделей видеокарт, конечно же, представила несколько версий на базе графического процессора GK104. MSI N760 HAWK – самая скоростная модификация GeForce GTX 760 тайваньского производителя. Посмотрим, как высоко летает этот «ястреб».

Внешне видеокарта очень напоминает модель MSI N760 TF 2GD5/OC (GTX 760 Gaming) , характерная ленточка желтого цвета на радиаторном кожухе, даже при первом взгляде дает понять, что перед нами графический адаптер, при разработке которого использовались подходы, а также элементы, свойственные устройствам культовой линейки Lightning .

Графический процессор изначально значительно форсирован. Базовая частота GPU увеличена с 980 до 1111 МГц . То есть чип уже изначально ускорен на 13,4%. Далеко не каждая видеокарта GeForce GTX 760 даже при дополнительном разгоне способна достичь такого показателя. Здесь же это штатный режим, работа в котором гарантирована производителем. Среднее значение авторазгона механизма GPU Boost 2.0 также возросло и составляет 1176 МГц. В отношении частотных спецификаций памяти NVIDIA накладывает определенные ограничения, потому 2ГБ GDDR5 работают на рекомендованных 6008 МГц .

Для видеокарты используется кулер Twin Frozr IV Advanced. В основе охладителя лежит достаточно габаритная радиаторная кассета, включающая массив тонких алюминиевых пластин. Для ускорения передачи тепла используется пять тепловых трубок. Четыре из них имеют диаметр 6 мм, еще одна – 8 миллиметровая. При этом крупная трубка, имеющая название SuperPipe, передает тепло на самый удаленный участок радиаторного блока.

Тепловые трубки никелированные, потому со временем не изменятся их внешний вид и технические параметры. Для соединения трубок и радиаторного блока используется пайка, обеспечивающая более надежный и плотный контакт между элементами, чем прессование.

Еще одна особенность радиатора – наличие на пластинах специальных дефлекторов, позволяющих более эффективно использовать воздушный поток от вентиляторов. Небольшие направляющие несколько увеличивают объем воздуха, проходящего в области тепловых трубок.

Для кулера применяется пара габаритных 100-миллиметровых вентилятора с лопастями Propeller Blade. В данном случае также используется технология Dust Removal, которая при запуске системы заставляет вентиляторы вращаться в реверсном режиме, тем самым повышая вероятность стряхивания пыли с крыльчатки и радиаторной конструкции. Оба вентилятора оснащены синими светодиодами, которые во время работы системы слегка подсвечивают соседние слоты расширения материнской платы.

MSI N760 HAWK получила оригинальную печатную плату. Вместо референсной 175-миллиметровой «коротышки», здесь используется восьмислойная PCB длиной 264 мм, в основе которой лежит концепция Enhanced Power Design. Силовой блок включает 6 фаз питания для графического процессора, еще две – для памяти. Напомним, что в стандартной конфигурации предполагается схема 4+1.

Элементная база ожидаемо соответствует концепции Military Class 4. В цепи питания графического процессора используется несколько конденсаторов с танталовыми сердечниками, основной массив емкостей представляют Dark Solid Cap с улучшенными температурными параметрами, также применяются новые дроссели с ферритовыми сердечниками Super Ferrite Chokes (SFC).

Для охлаждения элементов VRM, а также микросхем памяти используется анодированная алюминиевая пластина, которая помимо PCB также крепится к интерфейсной планке, тем самым увеличивая общую прочность устройства. Отметим, что все чипы памяти в данном случае размещены на лицевой стороне печатной платы, потому они все получают дополнительное охлаждение. Примечательно, что с радиатором контактируют не только силовые сборки, отвечающие за питания процессора, но и элементы, регулирующие питания ОЗУ.

С обратной стороны печатная плата также прикрыта алюминиевой пластиной. В охлаждении элементов видеокарты она не участвует, но способна защитить плату от механических повреждений, да и придает солидности устройству.

Заметно усиленный стабилизатор питания дает надежду на то, что видеокарта выдержит нагрузочные испытания во время работы с повышенными частотами. Адаптер получил сертификат «OC Certified», который в данном случае подразумевает, что устройство успешно проходит 24-часовой тест с максимальными нагрузками при температуре окружающей среды 45 С.

Еще один аргумент – два 8-контактных разъема для подключения дополнительного питания, вместо пары 6-контактных, свойственных адаптерам на базе референсной PCB.

В подобной конфигурации к адаптеру можно подвести до 375 Вт. Это скорее реверанс в сторону профессиональных оверклокеров, которые сумеют получить практическую выгоду от таких возможностей.

Несмотря на весомый заводской разгон, заявленный уровень TDP видеокарты не отличается от такового для референсных GeForce GTX 760 – 170 Вт, потому требования к мощности блока питания не изменились. Для работы ПК с MSI N760 HAWK будет достаточно модели БП от 500 Вт и выше.

Еще одна особенность видеокарты, которая может пригодиться энтузиастам – технология Twin BIOS, предполагающая наличие на плате двух микросхем с прошивками. Одна из них предназначена для регулярной работы, вторая – снимает некоторые ограничения для экстремальных экспериментов с жидким азотом. Миниатюрный тумблер для переключения между версиями расположен у верхней кромки адаптера.

Характерный для оверклокерских моделей MSI набор OC Kit предполагает поддержку технологии Triple Overvoltage, позволяющую регулировать напряжение питания графического процессора, чипов памяти и шине, а также наличие контактных групп, позволяющих замерить эти параметры с помощью мультиметра.

Для управления напряжением питания указанных узлов необходимо воспользоваться фирменным приложением MSI Afterburner.

Для замера фактических значений напряжений у кромки адаптера имеется три коннектора V-Check Points, к которым через переходники можно подключить щупы мультиметра.

Состав интерфейсной панели остается неизменным уже достаточно длительное время. Здесь размещены два DVI-выхода, полноформатный DisplayPort стандарта 1.2, а также HDMI, соответствующий спецификации 1.4a.


Комплект поставки

Видеокарта предлагается в достаточно красочной коробке, включающей помимо графического адаптера руководство пользователя и диск с драйверами. В поставку также включены два переходника с шести контактов на восемь. Они как раз могут оказаться очень кстати. Далеко не все БП мощностью от 500 Вт, которые в целом удовлетворяют требованиям систем с GeForce GTX 760, имеют два восьмиконтактных коннектора 12В.



Кроме того, в комплекте также имеется три переходника для подключения щупов мультиметра к точкам замера напряжений V-Check Points.

В работе

Еще до начала тестирования видеокарты, мы уже имели определенное представление о возможностях кулера Twin Frozr IV Advanced. Схожей моделью оснащен адаптер MSI N760 TF 2GD5/OC (GeForce GTX 760 GAMING), который мы . Впрочем отметим, что данная версия охладителя при схожей общей конструкции имеет на одну тепловую трубку больше, но ведь у HAWK и базовая тактовая частота GPU заметно выше. Посмотрим на результаты в такой комбинации.

В режиме покоя чип прогрелся всего до 26 градусов (температура в помещении – 23 С), при этом скорость вращения вентиляторов не превышала 900 об/мин.

По завершению всех тестов утилита GPU-Z регистрирует пиковый нагрев на уровне 65 С. В режиме автоматической регулировки оборотов, частота вращения вентиляторов в данном случае повысилась лишь до 1230 об/мин, а издаваемый ими шум терялся на фоне шелеста вентилятора процессорного кулера Thermalright Archon Rev.A.

Результат просто отличный. При этом отметим, что условия тестирования на открытом стенде все же отличаются от типичной модели использования, когда система собрана в корпусе. Вероятно, в закрытом кейсе GPU прогреется сильнее. Этого не скрывает производитель, указывая, что используемая СО позволяет на 10 С улучшить температурные показатели референсного кулера (76 vs 86 C).

Отметим, что при базовых 1111 МГц графический процессор N760 HAWK под нагрузкой ускоряется до 1267 МГц. Весьма впечатляющий показатель, как для заводского режима, особенно с учетом того, что эффективность кулера позволяет фактически не снижать этот показатель вне зависимости от характера нагрузки. Напомним, что GPU модификация видеокарты Gaming при базовых 1020 МГц ускорялся автоматически до 1150 МГц.

Разгон

Обзор подобной видеокарты оказался бы неполным без попытки улучшить заданную частотную формулу. Несмотря на то, что в случае с N760 HAWK в этом отношении здорово постарался, наличие значительного набора оверклокерских приспособлений требует удовлетворить любопытство.

После увеличения напряжения питания на допустимые +12 мВ, частоту графического процессора удалось дополнительно повысить на 30 МГц – до 1141 МГц .

Относительный прирост, конечно, невелик, но GPU ведь уже изначально форсирован производителем очень серьезно. Для игровых тестов еще можно было добавить 20–30 МГц, но в этом случае «тяжелая синтетика» в лице Haven Benchmark 4.0 иногда предательски вызывала перезагрузку драйвера, что не позволяет говорить о полной стабильности такого режима. Хотя и 1141 МГц – достаточно высокое базовое значение, однако, судя по другим результатам тестов MSI N760 HAWK, на более удачных экземплярах удавалось получить 1200 МГц и более. Тут уж без определенной доли везения не обойтись.

Прекрасный потенциал для разгона продемонстрировали чипы памяти. Рабочую частоту микросхем удалось повысить до 7600 МГц . Не в последнюю очередь столь впечатляющие показатели стали возможны благодаря повышению напряжения питания памяти на 50 мВ.

Система охлаждения без особых сложностей справилась форсированной видеокартой. Температура GPU под нагрузкой возросла до 68 градусов, при этом скорость вращения вентиляторов повысилась менее, чем на 100 об/мин. Как видим, после дополнительного разгона, частота GPU превышает 1300 МГц .

Производительность

GeForce GTX 760 с несколько упрощенным чипом GK104, включающим 1152 вычислительных блоков, благодаря достаточно высоким тактовым частотам и 256-битовой шине памяти в целом очень неплохо зарекомендовал себя в среднем ценовом сегменте. Имея некоторое преимущество над GTX 660 Ti, после разгона они достойно конкурируют с GTX 670. MSI N760 HAWK уже в базовом для нее режиме справляется с подобной задачей. Признаться именно этого мы и ожидали от видеокарты за $300. Стоимость GTX 670 за последнее время значительно снизилась (в том числе, благодаря появлению GTX 760).










После разгона чипа и памяти, тюнингованная версия не только оставляет позади GeForce GTX 670, но и нередко вплотную подбирается к GeForce GTX 770, порой даже демонстрируя чуть лучшие результаты. Очень агрессивный алгоритм динамического ускорения GPU, а также прекрасные показатели разгона памяти, позволяют N760 HAWK подняться на ступеньку, изначально отведенную для адаптеров более высокого уровня. При этом радует та внешняя легкость, с которой видеокарта справляется с таким вызовом. Кулер почти молчит, чип греется очень умеренно, что придает ощущение полного контроля над ситуацией.

Видеообзор MSI N760 HAWK

Итоги

MSI N760 HAWK – наиболее скоростная модификация GeForce GTX 760. Усиленная элементная база удачно сочетается с очень эффективной системой охлаждения, которая без лишнего шума справляется с форсированным чипом GK104. Видеокарта стоит несколько дороже многих конкурирующих моделей, но и отдача от адаптера соответствующая. Это как раз тот случай, когда переплата за оригинальную модель вполне оправдана. Подобные устройства не уходят от нас без награды «Лучшее качество» .

Понравилось

Отличная производительность

Значительный заводской разгон GPU

Улучшенная плата и усиленная элементная база

Возможность мониторинга и регулировки напряжений на GPU/памяти/шине

Эффективная и очень тихая система охлаждения

Не понравилось

— Цена выше, чем у конкурентов

Устройство для тестирования предоставлено компанией MSI, ua.msi.com

MSI GeForce GTX760 N760 Hawk
Уведомить о появлении в продаже
Тип Видеокарта
GPU GK104
Объем памяти, МБ 2048
Тип памяти GDDR5
Интерфейс PCI Express 3.0
Система охлаждения активная
Частоты работы GPU, МГц 1111-1176
Частоты работы памяти, МГц 6008
Шина памяти, бит 256
Выходные разъемы 2xDVI Dual-link (1xDVI-I и 1xDVI-D), 1xHDMI, 1xDisplay Port
Размеры, мм 264x130x40
Низкопрофильная
Дополнительное питание 2x8pin
Поддержка DirectX DirectX 11.1
Разное Компоненты MILITARY CLASS 4; поддержка NVIDIA PhysX, NVIDIA SLI, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive V-Sync; MSI Afterburner;


Такие хорошие температурные показатели обеспечиваются благодаря высоким оборотам вентиляторов, которые раскручивались вплоть до 2500 об/мин. При столь значительной скорости стоило бы ожидать высокого уровня шума, но это не совсем так. Мы не раз отмечали низкий шум у вентиляторов FirstD видеокарт ASUS . И даже при такой высокой скорости они не создают заметного дискомфорта. Характер шума напоминает шелест, что приятнее гула Palit JetStream, хотя обороты у последнего якобы ниже.

В обычных играх видеокарта оказалась еще тише. Например, игра GRID 2 прогрела ядро лишь до 67 °C при максимальной скорости вращения вентиляторов 2400 об/мин.


При разгоне базовую частоту GPU удалось поднять на 110 МГц при стандартном напряжении в 1,2 В. Доступный софтвольтмод в 0,012 В практической пользы не принес.


Реальная частота в Boost достигла значения 1267 МГц. Это больше скромного разгона Palit, но немного меньше частоты, которой мы достигали на MSI. Память стабильно работала на 7012 МГц. Это лучше разгона памяти все у того же Palit, который базируется на референсной PCB с двухфазным питанием GDDR5.
Во избежание перегрева обороты вентиляторов были повышены почти до 3000 об/мин.Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренный видеоадаптер мы сравним с GeForce GTX 670, в роли которого выступит ASUS GTX670-DCMOC-2GD5 . В качестве стандартного GeForce GTX 760 выступит ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 при фиксированной частоте ядра 1097 МГц, что вполне соответствует среднему значению агрессивного Boost рефересных образцов. В предыдущих статьях мы сравнивали новые GeForce только со старшими графическими ускорителями. В этот раз в тестировании добавлен GeForce GTX 660 Ti, но только в номинале. Расширенный вариант сравнения GeForce GTX 760 и GeForce GTX 660 Ti с учетом разгонного потенциала каждого будет представлен в одном из будущих обзоров. Из стана AMD добавлены Radeon HD 7970 и Radeon HD 7970 GHz Edition. Поскольку эти видеоадаптеры из старшего ценового диапазона, то в данной статье мы ограничимся результатами без разгона. Отметим еще, что наша версия GHz Edition получена из простого Radeon HD 7970 путем установки фиксированной частоты режима Boost. То есть вместо варианта с плавающей частотой в диапазоне 1000-1050 имеем видеоадаптер с неизменным значением 1050 МГц.

Технические данные участников тестирования приведены в нижней таблице. Для GeForce указаны официальные данные по Boost Clock. На графиках указан полный диапазон частот ядра, включая кратковременно достигаемые пиковые значения.

Видеоадаптер GeForce GTX 670 GeForce GTX 760 GeForce GTX 660 Ti Radeon HD 7970 GHz Edition Radeon HD 7970
Ядро GK104 GK104 GK104 GK104 Tahiti Tahiti
Количество транзисторов, млн. шт 3500 3500 3500 3500 4312 4312
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 294 294 294 294 365 365
Количество потоковых процессоров 1344 1152 1152 1344 2048 2048
Количество текстурных блоков 112 96 96 112 128 128
Количество блоков рендеринга 32 32 32 24 32 32
Частота ядра, МГц 915-980 1006-1072 980-1033 915-980 1000-1050 925
Шина памяти, бит 256 256 256 192 384 384
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 6008 6008 6008 6008 6000 5500
Объём памяти, МБ 2048 2048 2048 2048 3072 3072
Поддерживаемая версия DirectX 11.1 11.1 11.1 11.1 11.1 11.1
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Заявленный уровень TDP, Вт 170 170 170 150 250 250

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27”);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 326.41;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 13.8 beta.
В операционной системе отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Настройки драйверов стандартные, без изменений. Все тесты проводились в разрешении 1920x1080 при максимальных настройках графики. Все детали и нюансы описаны ниже.

Методика тестирования

Частота кадров измерялась при помощи Fraps. Выбрана миссия «Молот и наковальня» (Rock and a hard place). После первой контрольной точки мы спускаемся по склону холма в долину до укреплений врага. Тестовая сценка включала кроме спуска начало перестрелки при штурме первого ряда укреплений. Огонь велся по двум точкам через прицел из-за камней справа и слева от дороги. С учетом простого спуска общий порядок действий легко повторим, а итоговые результаты почти не зависят от случайных факторов. Плюс в кадре находится не только большая площадь с детализированными текстурами, но и световые эффекты выстрелов, взрывы. Это помогает создать вполне адекватную картину реальной производительности, как в сложных насыщенных сценах одиночной кампании, так и в многопользовательских схватках. Все параметры детализации и качества на Ultra под DirectX 11, задействован максимально возможный режим сглаживания AA4x.

Тестирование проводилось при помощи встроенного игрового теста. Три повтора. Максимальные настройки качества графики под DirectX 11 с активным сглаживанием.

Тест проводился в начале уровня «Всего лишь человек». Небольшая пробежка по зоне ограниченной видимости сочеталась с осмотром через прицел дальних объектов (поэтому и выбран столь масштабный уровень). Четыре повтора. Максимальное качество графики без сглаживания.

Совершалась прогулка по территории первого поселка и окружающим зарослям. Обилие гирлянд и огней в поселке создает значительную нагрузку на видеокарту, поэтому для тестирования и выбрано это место. Четыре повтора. Максимальные настройки графики под DirectX 11, HDAO, сглаживание MSAA 4x.

Пять прогонов встроенного теста производительности. Все настройки графики на максимальном значении, сглаживание MSAA 4x.

Четыре прогона стандартного игрового теста производительности. Максимальные настройки качества изображения под DirectX 11 при сглаживании MSAA 4x (FXAA отключен).

В качестве эксперимента в этой игре мы решили провести тестировании, как при помощи встроенного игрового теста, так и во время реального прохождения путем переигрывания небольшого эпизода на уровне Ashes (Пепел). Видео соответствующей сцены приведено ниже.


Тестирование проводилось без активации улучшенных физических эффектов и при включенном Advanced PhysX. В обоих режимах установлены максимальные настройках графики при минимальном значении параметра Motion Blur. Сглаживание отключено. Отметим, что по причине минимального взаимодействия с окружением на уровне Ashes влияние PhysX на результаты должно быть скромным.

Unigine Valley benchmark

Ultra-качество при разрешении 1920x1080 и сглаживании MSAA 4x. Три повтора.

Remember Me

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Выбрана вступительная сцена к седьмой главе. Длительность тестового отрезка 54 секунды. Настройки графики в положении High, включен SuperSamling, обычное сглаживание отключено. Пять повторов.

Tomb Raider

Встроенный бенчмарк никак не характеризует реальную производительность в игре. Его можно рассматривать лишь как демонстрацию технологии симуляции волос TressFX. Да и сама эта симуляция в тесте используется не на максимуме, в игре есть и более сложные сцены, когда на волосы воздействует сильный ветер или вода. Поэтому мы отказались от встроенного теста и для сравнения производительности использовали вступительную сцену в самом начале игры: Лара барахтается в волнах, выбирается на берег и наблюдает спор товарищей, после чего неизвестный оглушает героиню. Четыре повтора этого эпизода. Тестирование в двух режимах: максимальное качество графики со сглаживанием FXAA; аналогичные настройки при активации TressFX. Включены все дополнительные визуальные эффекты.

Тестирование на профиле Extreme, который предполагает использование разрешения 1920x1080.

Тестирование в обычном режиме при разрешении 1920x1080.Результаты тестирования



GeForce GTX 760 обходит GeForce GTX 660 Ti на 7-8% в и уступает примерно столько же старшему GeForce. Младший Radeon выигрывает у героя нашего обзора лишь пару процентов. Зато ускоренный ASUS немного обходит Radeon HD 7970 GHz Edition.



В мы видим минимальную разницу между обычным GeForce GTX 760 и GeForce GTX 660 Ti . ASUS на 4% производительнее референсной версии GTX 760 и на 5-6% слабее Radeon HD 7970. При разгоне удается обойти GeForce GTX 670. До уровня Radeon HD 7970 GHz Edition форсированный ASUS не дотягивает.



GeForce GTX 760 быстрее GeForce GTX 660 Ti на 9% в на 7-8% слабее GeForce GTX 670. Разница между ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 и референсом 4%. Простой GeForce демонстрирует скромное преимущество над младшим Radeon, а разогнанный ASUS легко обгоняет старший Radeon GHz Edition



В наблюдается наибольший отрыв GeForce GTX 760 от GeForce GTX 660 Ti — 10% по среднему fps и 20% по минимальному параметру. Минимальная разница между референсои и ASUS. Обе карты немного уступают Radeon HD 7970. При повышении рабочих частот GTX760-DC2OC-2GD5 обходит работающий в номинале старший GeForce и сводит к минимуму отставание от старшего Radeon по минимальному fps.



Игра базируется на движке игры DiRT: Showdown , которая известна своей оптимизацией под решения AMD. Так что вполне предсказуемо и GRID 2 демонстрирует существенное преимущество видеокарт Radeon. GeForce GTX 670 обходит младший Radeon лишь при разгоне. Разница между GeForce GTX 760 и GeForce GTX 660 Ti в среднем около 3%, что соответствует преимуществу ASUS над референсом. Разгон дополнительно ускоряет героя нашего обзора на 11-14%, что позволяет обойти GeForce GTX 670 на стандартных частотах.



Последняя часть Hitman тоже предпочитает Radeon. Тут отрыв представителей AMD столь значительный, что даже разогнанный GeForce 670 не дотягивает до уровня производительности Radeon HD 7970. Простой GeForce GTX 760 лучше GeForce GTX 660 Ti на 14% и на 6-7% слабее старшего GeForce.


Вначале рассмотрим результаты встроенного бенчмарка .


Без PhysX все участники NVIDIA в номинале уступают Radeon HD 7970. Разница между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 760 на уровне 3%. Разница между последним и видеоадаптером ASUS равна 4%. Разгон ASUS позволяет добиться преимущества в 15% относительно референса и дает возможность выиграть пару процентов у младшего Radeon.


При активации продвинутого PhysX представители NVIDIA уходят в отрыв. Старший Radeon уступает даже GeForce GTX 660 Ti.

Посмотрим, какую производительность продемонстрируют участники в реальной игре на уровне Aches.



Обращает на себя внимание небольшое падение среднего fps при включении продвинутых физических эффектов. Связано это с тем, что в выбранной сцене нет перестрелок и разрушаемых объектов. Стрельба из дробовика позволяет отрисовывать лишь большее количество осколков и дыма. Этого не достаточно, чтобы сильно уменьшить средний результат. Но этого вполне достаточно, чтобы показать, сколь существенными могут быть просадки на Radeon во время стрельбы. А во время массовых побоищ ситуация для представителей AMD будет еще хуже, что явно показывают предыдущие результаты в бенчмарке, который симулирует именно такую сцену на уровне D6. Но даже без «физики» в реальной игре карты NVIDIA демонстрируют хорошие результаты именно по минимальному fps — обратите внимание на идентичные показатели обычного GeForce GTX 760 и Radeon HD 7970.


GeForce GTX 760 обходит младший GeForce примерно на 6% и уступает 10% старшему GTX 670. ASUS в номинале лишь на 3% слабее Radeon HD 7970, а при разгоне наступает на пятки Radeon GHz Edition.



Ситуация заметно меняется. Теперь даже при разгоне GeForce GTX 760 не в состоянии нагнать простой Radeon HD 7970. Между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 760 разница 9%. Последний уступает 10% старшему GeForce GTX 670. ASUS выигрывает у референса менее 5%.

Выводы

По итогам нашего обновленного списка тестов видно, что новый GeForce GTX 760 занимает среднюю позицию между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 670, легко обгоняя старшую карту при повышении своих рабочих частот. Заодно разгон помогает выйти на уровень простого Radeon HD 7970 или даже немного обогнать этого конкурента. Есть, конечно, игры, в которых и при разгоне GeForce не может угнаться за конкурентом AMD. Но есть и приложения, в которых GeForce GTX 760 изначально не уступает сопернику или даже демонстрирует небольшое превосходство.

Видеокарта ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 является интересным и оригинальным решением. Система охлаждения обеспечивает температуры ниже, чем у многих топовых GeForce GTX 760 от других производителей, но и рабочие частоты ASUS меньше. Заводской разгон весьма скромный. Уровень шума небольшой. Карта по своим акустическим параметрам приятнее Palit GTX 760 JetStream благодаря более мягкому характеру звучания, хотя скорость вращения вентиляторов выше. По разгону рассмотренный адаптер тоже обошел Palit. Примечательно, что JetStream использует PCB референсного дизайна. Так что при всей своей простоте и отказа от наращивания фаз питания оригинальные GeForce GTX 760 от ASUS все же имеют определенные преимущества над картами стандартного дизайна. Но тягаться силами с MSI N760 TF 2GD5/OC и Inno3D iChill GTX 760 HerculeZ 3000 им не по силам. Реализовать весь разгонный потенциал при сохранении акустического комфорта будет проблематично. Но разогнать карту до уровня производительности GeForce GTX 670 без ущерба для своего слуха не составит никакого труда.

Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

  • ASUS — монитор ASUS PB278Q, плата ASUSRampageIVFormula/Battlefield 3, видеокарты GTX760-DC2OC-2GD5 и GTX670-DCMOC-2GD5;
  • Intel — процессор Intel Core i7-3930K и накопитель Intel SSD 520 Series 240GB;
  • Kingston — комплект памяти Kingston KHX2133C11D3K4/16GX;
  • Syntex — блокпитания Seasonic SS-750KM;
  • Thermalright — Thermalright Venomous X.

Тестирование видеокарт GeForce GTX 760 проходило в составе следующей конфигурации:

  • Материнская плата: Sapphire Pure Black 990FX (BIOS v 1APEF032);
  • Процессор: AMD FX 8-Core Black Edition FX-8320 4000 МГц (200х20, 1.425 В) или 1600 МГц во время замера шумности системы охлаждения;
  • Система охлаждения процессора: Cooler Master Hyper 212 Plus (вентилятор CM- Long Life LED Fan 120 мм, 1000 об/мин);
  • Оперативная память: Samsung PC3-10600 (DDR3-1333, 7-7-7-20, 2x2 Гбайта, двухканальный режим);
  • Жесткий диск: OCZ Vertex 4, 128 Гбайт;
  • Блок питания: ETG Premium 1200 Ватт;
  • Корпус: открытый стенд.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate;
  • Драйвер видеокарты: NVIDIA ForceWare WHQL 320.49;
  • Вспомогательные утилиты:
    • ASUS GPU-Tweak v. 2.4.3.1;
    • GPU-z v. 0.7.2;
    • Heaven Benchmark 4.0;
    • MSI Kombustor 2.5.

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона графических ускорителей, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась утилита ASUS GPU-Tweak v. 2.4.3.1.

Проверка стабильности работы видеокарт в процессе разгона производилась утилитой MSI Kombustor 2.5 (режим GPU Burn-in, 1280 x 1024). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 4.0 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 2013, 3DMark 11 и 3DMark Vantage.

Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v. 4.0 (quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1280 х 1024).

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБ. Измерения проводились с расстояния 0.5 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 25 градусов по Цельсию.

Стандартные частоты и разгон

Видеокарта ASUS GTX 760 DirectCU II OC получила базовый разгон графического ядра с 980 до 1006 МГц (с учетом использования технологии GPU Boost – 1072 МГц), видеопамять работает на частоте 1502 МГц; под нагрузкой ускоритель выдерживает на всем этапе тестирования напряжение в 1.200 В.

В режиме простоя частоты сбрасываются до отметки 135 МГц/162 МГц, а напряжение по программному мониторингу выставляется как 0.862 В.

При помощи программного обеспечения удалось найти оптимальные значения графического ядра и памяти, при которых наблюдалась полная стабильность в длительных тестах – 1117 МГц (Boost до 1182 МГц) для графического ядра и 1750 МГц для памяти соответственно. Под нагрузкой реальная же частота составляет 1228 МГц! Относительно разгона это средний результат, причиной которого может быть либо четырехфазное питание GPU, либо «удачный» экземпляр, попавший к нам в лабораторию.

Модель Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC также поставляется уже с заводским разгоном до 1085 МГц по ядру (в режиме Boost – до 1150 МГц). Здесь чувствуется уверенная рука инженеров, выставивших базовое значение выше того, которое покорилось эталонной карте: напомню, у Inno3D GTX 760 Reference стабильная работа наблюдалась лишь при частоте 1080 МГц, что немного ниже штатных частот видеоадаптера Gigabyte! Более того даже напряжение ниже эталонного – 1.187 В! Никаких намеков на «переразгон» или нехватку напряжения на GPU не наблюдалось при работе видеокарты на протяжении всего дня тестирования.

Без нагрузки ускоритель снижает значения до той же частотной формулы, что и ASUS – 135 МГц/162 МГц.

Как вы помните, видеокарта снабжена восьмифазной системой питания, и это благоприятно сказалось на разгонном потенциале: базовую частоту удалось поднять на 100 МГц, что обеспечило значение с отметкой в 1185 МГц (Boost – 1250 МГц). А в игровых приложениях, где значения температуры и энергопотребления далеки от максимальных, была зафиксирована частота графического ядра 1306 МГц. Это просто отличный результат, к которому приблизился лишь другой участник прошлого тестирования – GTX 760 HerculeZ 2000 4 Гбайта OC.

Видеопамять взяла частоту 1835 МГц – это одно из самых высоких значений среди рассмотренных моделей.

Затем настала очередь MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC. Даже в стандартном режиме работы частота графического ядра была повышена относительно рекомендаций NVIDIA и составила 1020 МГц, при этом аналогично ASUS и Gigabyte штатное значение видеопамяти производитель не повышал. Ускоритель функционирует при напряжении 1.200 В, которое остается таковым даже при длительных нагрузках.

Ручным разгоном удалось добиться стабильной работы при значениях 1130 МГц (Boost – 1195 МГц) и 1800 МГц для доменов ядро/память соответственно.

У видеокарты MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC есть отличительная черта, не присущая другим участникам – это значение Power Target, которое пользователь может изменять до отметки в 145%! Для остальных ускорителей оно лежит в пределах 110-115%, но MSI обошла всех. Это будет полезно любителям экстремального разгона с повышением напряжения выше допустимого: им не придется модифицировать BIOS для увеличения значения максимального энергопотребления.

Исследование потенциала системы охлаждения

Как и в случае с первым обзором, тестирование проводилось в два этапа:

  • Со штатным термоинтерфейсом;
  • С его заменой на пасту Gelid GC-Extreme и небольшим разгоном.

Сначала проводились замеры в режиме простоя, нагрузки и после разгона при автоматическом режиме управления вентиляторов. Нагрузка осуществлялась тремя прогонами в Heaven Benchmark 4.0, затем фиксированную максимальную отметку температуры и оборотов крыльчаток вентиляторов заносили в диаграмму; значения шума приведены на отдельном графике.

Температура в простое.

Температура в простое

Стандартные настройки
°C

Без нагрузки графические ускорители снижают частоту графического ядра до 135 МГц при напряжении 0.862 В во всех трех случаях.

Скорость вращения крыльчаток вентиляторов (во всех случаях в скобках указаны проценты от максимума по данным программного мониторинга).

Обороты вентиляторов

Стандартные настройки
об/мин

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Температура под нагрузкой

Стандартные настройки
Heaven Benchmark
°C

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Как можно видеть, все три графических ускорителя прогрелись почти до одинаковой температуры в 70-71°C, что можно считать хорошим результатом: «референс» прогревался до 79°C, создавая повышенный уровень шума.

Данные по скорости вращения крыльчаток вентиляторов.

Обороты вентиляторов

Стандартные настройки
об/мин

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Температура под нагрузкой

Максимальный разгон
Heaven Benchmark
°C

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Данные по скорости вращения крыльчаток вентиляторов.

Обороты вентиляторов

Максимальный разгон
об/мин

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

И снова отдельно хочется выделить MSI: продуманная система охлаждения с отличным качеством изготовления показывает хорошие температурные показатели, при этом вентилятор раскручивался лишь до 40-43% от максимальных оборотов, что говорит о его скрытом потенциале.

После снятия всех необходимых результатов термоинтерфейс был заменен на пасту Gelid GC-Extreme и осуществлен «легкий» разгон: ядро/видеопамять – 1070 МГц /1700 МГц, напряжение 1.2 В; PowerLimit = 100%, Temperature Limit = 95°C. Замер происходил при уровне скорости вращения вентиляторов в 30% с повышением на 5% на каждом шаге. После трех прогонов в Heaven Benchmark 4.0 в таблицу заносилась максимальная достигнутая температура; фиксировался и уровень шума.

Для карты производства Gigabyte замеры начинались с 20%, поскольку только этот ускоритель смог работать с таким низким значением.

Ниже приведены итоговые результаты.

ASUS GTX 760 DirectCU II OC

Оригинальная система охлаждения DirectCU II показала свое главное достоинство среди всех протестированных видеокарт – это самая тихая СО во всем ее диапазоне работы! Но в этом кроется и недостаток: она с трудом справляется со своей задачей на низкой скорости вращения крыльчаток вентиляторов, а на минимальных и вовсе спасовала. Главной причиной, на мой взгляд, является маленький диаметр вентиляторов в 74 мм и их совсем тонкие небольшие лопасти.

Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC

Модель Gigabyte GTX 760 с ее системой охлаждения WindForce 3X можно назвать «золотой серединой»: хотите тихую работу в нагрузке и приемлемую температуру графического кристалла? Пожалуйста! Изволите желать низкий показатель последнего, а уровень шума не столь важен? Никаких проблем! Эх, на что способна была бы система WindForce 3X у данной видеокарты, если бы инженеры использовали большее количество тепловых трубок или хотя бы увеличили их диаметр? Увы, это пока риторический вопрос.

MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC

А теперь представляю чемпиона данного тестирования – MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC с ее замечательной Twin Frozr четвертого поколения. Эта система охлаждения может соперничать с другой СО из первого обзора – HerculeZ 2000. Однако TF IV оказывается производительнее на минимальных оборотах вентиляторов, что не может не радовать любителей тишины и эффективности.

Заключение

Сперва стоит отметить, что все протестированные в данном обзоре видеокарты произвели исключительно хорошее впечатление, и выбирать лучшую из них – задача сложная: у каждого участника нашлись свои козыри, а поиск недостатков обычно сводился к придиркам к той или иной детали.

Модель ASUS GTX 760 DirectCU II OC при своих скромных размерах является интересным представителем серии GeForce GTX 760 и может похвастать хорошим разгонным потенциалом вкупе с красивым дизайном. А фирменная система охлаждения без особого труда справляется с нагревом графического ускорителя, при этом оставаясь довольно тихой. Данную видеокарту можно посоветовать энтузиастам небольших, но производительных систем и тем людям, для которых тишина стоит на первом месте.

Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC поставляется с высоким заводским разгоном, который может стать решающим фактором при выборе, но на этом «изюминки» не заканчиваются: отличная система питания, эффективная система охлаждения, оригинальный дизайн и отличный оверклокерский потенциал. Как особенность стоит отметить увеличенные габариты по сравнению с эталонной версией, поэтому лучше сразу замерить необходимое расстояние внутри корпуса.

От своих главных конкурентов не отстает и видеокарта MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC, наоборот, даже задает темп и поддает жару в нашем тестировании. Она отличилась безупречной в плане эффективности системой охлаждения и низким уровнем шума, хорошим разгонным потенциалом и красивым внешним видом. Модель MSI – яркий представитель серии GeForce GTX 760, лишенный каких-либо явных недостатков.

Нефедов Петр aka Go.d-bq

Выражаем благодарность:

  • Компании Регард за предоставленные на тестирование видеокарты ASUS GTX 760 DirectCU II OC, Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC и MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC.